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Dienstag, 8. Dezember 2015

Spielemarathon - Aftermath

Jetzt sind schon einige Tage nach dem groß angekündigten Spielemarathon verstrichen und bisher gab es noch gar keinen Kommentar meinerseits dazu. Das ändert sich hiermit nun :).

Alles in allem war es gar nicht so anstrengend, wie ich gedacht habe. Wir haben am Freitag um 17 Uhr angefangen mit dem ersten Spiel. Da der "harte Kern" nur aus 2 Spielern bestand, waren wir anfangs für die ersten 2 Spiele auch allein. Später kamen dann meine Freundin und ein weiterer Freund hinzu, um unsere Pandemic Legacy-Kampagne fortzusetzen. Anfangs war der Plan, die Kampagne zu beenden, aber nach 4 Runden haben wir es dann unterbrochen.

Danach waren wir für 2 weitere Spiele zu dritt, bis sich meine bessere Hälfte dann auch ins Bett verabschiedet hat. Das war so gegen 3 Uhr...also waren gerade mal 10 Stunden für uns rum. Glücklicherweise haben wir mit einem weiteren Kumpel abgemacht, dass er ein wenig "vorschläft" und dann nachts zu uns kommt, damit wir nicht nur auf 2 Spieler-Spiele bauen müssen. Die haben wir nur bis 4 Uhr spielen müssen, bis besagter Kumpel auftauchte.

Um die Nacht zu überbrücken haben wir ein langes Worker Placement-Spiel gespielt, das uns für ca 3 Stunden beschäftigt hat. Die Sonne ging danach schon wieder auf und die Hälfte der Zeit hatten wir auch schon hinter uns gebracht. Nach ein paar weiteren Spielen kam meine Freundin auch wieder dazu und den Rest der Zeit haben wir dann zu viert spielen können.

Gegen Ende der Zeit, ca die letzten beiden Stunden, waren zumindest für mich dann mit am anstrengendsten. Ich habe wirklich gemerkt, dass meine Konzentrationsfähigkeit immer mehr nachgelassen hat und ich einfach nur noch gehofft habe, dass die Zeit schneller verrinnt.

Aber am Samstag um 17 Uhr hat unser Countdown Alarm geschlagen und es war geschafft. 24 Stunden haben wir durchgespielt. Wie schon angekündigt haben wir natürlich auch das Auf- und Abbauen und die Regelerklärungen mit in die Zeit einfließen lassen. Die kleinen Pausen nach einem Spiel für Toilettengänge und sonstiges haben sich aber wirklich auf ein Minimum beschränkt.

Was habe ich nun davon? Die Gewissheit, es geschafft zu haben. Es war insgesamt schon eine coole Erfahrung und Spaß hat es auch gemacht - Aber jetzt muss ich das auch für ein Jahr oder so nicht wieder in Angriff nehmen ;).

Es hat auf jeden Fall geholfen, dass wir immer noch jemanden dabei hatten und nicht nur auf uns 2 Marathonspieler angewiesen waren. Ich glaube wir wären uns sonst irgendwann an die Gurgel gegangen. Dass ich dann leider doch einen Großteil der Spiele verloren habe, hat das Ganze natürlich nicht besser gemacht :D.

Selbstverständlich habe ich jedes Spiel per Foto festgehalten. Wer meinen Instagram-Account kennt, hat die Bilder vermutlich schon gesehen, ansonsten sind sie nun auch hier mit kurzem Kommentar:

 Spiel 1: Targi

Mit diesem "Klassiker" für 2 Personen haben wir den Marathon begonnen. Ich mag das Spiel, weil es mit relativ simplen Mechanismen doch schon sehr variable Strategien zulässt. Man braucht hier und da allerdings auch etwas Kartenglück, aber das ist meiner Meinung nach nicht so wichtig hier. Viel schlimmer (oder schöner, je nach Auslegung) ist es, dass man den Gegenspieler so herrlich böse verbauen kann ;).
 Spiel 2: 7 Wonders Duel

Das Spiel habe ich mir noch wenige Stunden vor dem Marathon im Spieleladen meines Vertrauens gekauft. Auf der Messe konnte ich das schon testen, allerdings war es zu dem Zeitpunkt dort ausverkauft. Da es aber echt gut für 2 Spieler ist, kann ich das also auch nach dem Marathon noch (hoffentlich...) oft mit meiner besseren Hälfte spielen ;). Auch wenn es sich ganz anders als der große Bruder spielt, kommt doch irgendwie die "7 Wonders"-Atmosphäre gut rüber.
 Spiel 3-6: Pandemic Legacy

Darüber könnte ich so viel schreiben, lasse es aber aus spoilertechnischen Gründen. Wir haben jetzt die Kampagne zu 3/4 durch, müssen also nur noch den Oktober, November und Dezember spielen. Aber holla die Waldfee, ich find die Story richtig genial und besonders der letzte "Twist", den wir erlebt haben, war ganz schön...heftig :D
 Spiel 7: Brügge

Das gute "alte" Brügge. Wir waren damit schneller fertig, als gedacht und wie immer lagen wir alle relativ nah beieinander. In absehbarer Zeit möchte ich mir da mal die Erweiterung zulegen, damit auch endlich bei jedem Würfelwurf etwas passiert und man noch mehr Möglichkeiten zum Punktescheffeln hat.
 Spiel 8: Alhambra

Komischerweise habe ich in der letzten Zeit selten Lust auf dieses Spiel...dabei ist es ja eigentlich echt ganz gut! Die Runde hat mir auch Spaß gemacht und alles. Vielleicht liegt es einfach daran, dass es momentan einfach viele neue gute Spiele gibt, denen ich auch mehr "Spielzeit" schenken will. Nun gut, die Klassiker darf man ja auch nicht aus den Augen verlieren.
 Spiel 9: Hack Trick

Das taktische 2 Spieler-Deduktionsspiel, das so etwas wie ein Überraschungsfund auf der diesjährigen Spielemesse war. Auch wenn ich blöderweise immer wieder den Kürzeren ziehe, macht es mir immer wieder Spaß.
 Spiel 10: Hack Trick mit Codes

Nach der "normalen" Runde haben wir endlich mal mit der beiliegenden Erweiterung gespielt, die so gut wie jede Runde für ein paar besondere Siegbedingungen sorgt. Wenn man die erst einmal alle verinnerlicht hat, kann man damit auch starke Strategien entwickeln.
 Spiel 11: Lost Cities

Es gibt da ja diesen "Witz" unter Brettspiel-Enthusiasten, der sich darauf bezieht, dass die meisten Spiele von Knizia Karten im Wert von 1-10 in 5 verschiedenen Farben haben. Lost Cities ist da das Paradebeispiel - und was soll man sagen, es funktioniert halt einfach sehr gut!
 Spiel 12: Trickerion

Das Biest des Marathons. 3 Stunden haben wir uns die Zaubertricks um die Ohren gehauen, bis ich mit Abstand...letzter war. Trotzdem finde ich dieses Spiel verdammt gut und in einigen Bereichen innovativ. Da steckt soviel hinter, das kann man nach einem Spiel alles gar nicht fassen. Diese Partie war auch die erste mit der "Dark Alley"-Erweiterung, die jede Runde nochmal anders werden lässt und zusätzliche Möglichkeiten mit den Special Assignments bringt.
 Spiel 13: Small World

Ich glaube ja, dass Small World das erste Spiel war, das ich auf der Spielemesse in Essen gekauft habe. Kann mich aber auch täuschen. Wie dem auch sei, auch nach den paar Jahren, die das Spiel schon auf dem Buckel hat, macht es noch immer Spaß sich um die verschiedenen Regionen zu kloppen. Ich bin ja nach wie vor großer Fan der Amazonen, auch wenn sie mir bei dieser Runde nicht zum Sieg verholfen haben.
 Spiel 14: Game of Trains

Unser "Support" war beim Bäcker, die Freundin gerade erst wieder wach - da haben wir eine flotte Runde Game of Trains zu zweit eingeschoben. Auch das habe ich auf der Messe gekauft und bin mehr als zufrieden damit. Ein flottes Kartenspiel, bei dem man ab und an auch einfach mit mehr Glück als Verstand gewinnen kann, wenn man die richtige Karte zieht.
 Spiel 15: Qwixx

Das erste Spiel in finaler Besetzung sollte kein großes sein, sondern Qwixx. Mit der Runde konnte ich nämlich meine 20. Partie des Würfelspiels verbuchen, und das hilft mir ja bei meinem Jahresziel, dem H-Score von 20. Jetzt bin ich nicht mehr weit davon entfernt!
 Spiel 16: Keyflower

Es gibt ja oft bei Spieleabenden oder auch auf der Messe ein paar Spiele, die einem so gar nicht zusagen wollen. Erstaunlicherweise war das bei unserem Marathon lediglich dieses hier. Okay, wir waren schon leicht durch und wir alle mussten erst einmal die Regeln lesen. Aber irgendwie wollte ich keine richtige "Verbindung" zum Spiel aufbauen...
 Spiel 17-22: Codenames

Der neue Gruppenspielkracher seit der diesjährigen Spielemesse! Egal mit wem ich es bisher gespielt habe, es kam immer super an. Manche brauchen etwas länger, um hinter das Konzept zu steigen, aber danach sind alle froh es gespielt zu haben. Wir haben gleich 6 Runden gespielt, um alle Möglichen Kombinationen bei 4 Spielern durchzugehen.
 Spiel 23: Mysterium

"Wir haben noch etwas mehr als eine Stunde" - Da dachten wir, Mysterium könnte diese Zeit ganz gut überbrücken. Wir waren "leider" schnell fertig und sind nicht einmal zur endgültigen Täterentlarvung gekommen. Unser Geist hat zwischendurch aber auch mal einen verwirrenden Bock geschossen, was uns ein wenig Zeit gekostet hat. Naja, manche Leute sind einfach nicht zum Geist geboren ;).
Spiel 24: Love Letter

20 Minuten mussten wir noch spielen, da lag es nahe ein kurzes, flottes Spiel zu wählen. Und da kam uns Love Letter in den Sinn. Die Taktik ging auf, pünktlich zum Alarm unseres Countdowns wurde das dritte Herz gewonnen, das Spiel beendet und der Marathon abgeschlossen. Nach 34 wachen Stunden habe ich mich dann ins Bett geworfen und so tief geschlafen wie schon lange nicht mehr ;).

Dienstag, 21. Januar 2014

Tabletop Day - Vorbereitung

Gerade erst wurde verkündet, dass der Internationale Tabletop Day dieses Jahr am 5. April 2014 stattfinden wird. An diesem Tag gibt es auf der ganzen Welt Events, die Brett- und Kartenspieler zusammenbringen soll. Für mich war direkt klar, dass ich für diesen Tag auch etwas organisieren möchte. Lustigerweise schrieb mir heute ein Freund, dass er quasi genau den gleichen Gedanken hatte. Also werden wir jetzt im Team für eine würdige Vertretung der Tabletop-Gemeinde in Köln sorgen. An Orten, Mitspielern und Ideen wird es uns jedenfalls nicht mangeln :)!


Donnerstag, 9. Januar 2014

Binärsystem

Zu Weihnachten habe ich, wie einige schon bemerkt haben, eine neue Uhr geschenkt bekommen. Nicht irgendeine stinknormale, popelige Analoguhr oder eine 0815-Digitaluhr, sondern eine Binäruhr!


So sieht das gute Stück aus. Die normale Reaktion auf diese Uhr ist bisher "...hä?" - Und damit haben die Menschen ja nicht gerade unrecht, denn auf den ersten Blick Leuchten da nur ein paar Kästchen auf. Wie oben schon kurz gesagt handelt es sich um eine Uhr, die die Uhrzeit im Binärsystem anzeigt. Das ist extrem nerdmäßig, aber ich mag es total. Vor einigen Jahren hatte ich schon einmal so eine Uhr, die allerdings vom Design her total anders aussah.

Falls sich jemand von euch nun fragen sollte, wie um alles in der Welt man damit die Uhrzeit erkennen soll - hier kommt die Erklärung:

Die obere Reihe ist für die Stunden, die untere für Minuten zuständig. Die einzelnen Felder sind von rechts nach links "durchnummeriert", bei 1 beginnend und dann folgt immer das Doppelte der vorangegangenen Zahl. Die obere Reihe "liest" sich also erstmal 8 - 4 - 2 - 1 und die untere 32 - 16 - 8 - 4 - 2 - 1. So kommt man natürlich auch noch nicht wirklich auf eine Zeitangabe - und da kommen die Lämpchen ins Spiel.

Man rechnet in beiden Reihen "einfach" die Zahlen zusammen, deren Lämpchen gerade an sind. Das bezieht sich quasi direkt auf das Binärsystem, denn dieses System kennt auch nur 2 Zustände: "An" und "Aus" - Oder um es in Computersprache zu sagen: 1 und 0. Im Beispiel oben hätten wir also "1001" und unten "110011". Rechnet man das nun zusammen (also die Werte der Einsen), kommt man auf 9 Stunden in der oberen Reihe und 51 Minuten in der unteren Reihe, also 9:51 Uhr.

Ganz einfach, oder? ;)

Zugegeben, gerade als ich die Uhr neu hatte, musste ich auch etwas länger draufgucken, um die Uhrzeit zu erkennen. Da war ein Griff zum Handy wesentlich flotter. Doch mittlerweile reicht ein flotter Blick auf die Anzeige, um Bescheid zu wissen. Sehr zur Verwunderung meines Umfelds ^^.

Montag, 28. Oktober 2013

Mein Messebericht 2013

Natürlich geht es hier um die SPIEL in Essen, die größte Spielemesse in Europa, soweit ich weiß.

Dieses Jahr kam alles anders als erwartet, doch trotzdem hatte ich viel Spaß dort. Geplant war ursprünglich, dass ich jeden Tag, also 4 Mal, hingehe, da sich die Dauerkarte letztes Jahr schon bewährt hat und ich unglaublich viel testen konnte. Leider hatte mein bester Kumpel, mit dem ich jedes Jahr dorthin gehe, schon vorher mit einer Krankheit zu kämpfen gehabt und deswegen konnte er nicht jeden Tag mitkommen. Somit bin ich am Donnerstag zum ersten Mal alleine auf der Messe gewesen. Das war mal eine ganz neue Erfahrung für mich, denn in der Regel braucht man ja den ein oder anderen Mitspieler, um die Spiele zu testen. Also musste ich andere, bestehende Spielerpaare und -gruppen fragen, ob ich mitspielen darf. Zum Glück bin ich nicht sonderlich schüchtern und hatte keine Probleme mit dem Fragen. Aber es kam mir teilweise schon so vor wie im Kindesalter, wenn man im Sandkasten andere Kinder fragt, ob man mit ihnen spielen darf ;). So konnte ich am ersten Messetag immerhin vier Spiele testen. Den Rest der Zeit bin ich über das Messegelände gelaufen und habe erforscht, was es für Neuheiten gibt. Es ist wirklich jedes Jahr aufs Neue erstaunlich, wie viele Spiele innerhalb eines Jahres entwickelt werden!

Den Freitag habe ich schweren Herzens ausfallen lassen, da es meinem Kumpel noch immer nicht besser ging und mir ein einsamer Tag auf der Messe gereicht hat. Aber er hatte angekündigt, dass er am Samstag mit dabei sei und somit bin ich schon am Freitagabend zu ihm gefahren und wir haben mit einem weiteren Freund einen kleinen Spieleabend veranstaltet, quasi als halbwertiger Messe-Ersatz.

Am Samstag waren wir dann zu dritt auf der Messe unterwegs. Wir haben zwar nicht so viel gespielt wie sonst, aber das hatte auch "gute" Gründe. Ich stand zu Beginn an einem Stand an, um ein Extra für ein Spiel zu bekommen, dass es nur in limitierter Auflage auf der Messe zu kaufen gab. Danach wollte mein Kumpel zum Comic-Teil der Messe, da dort einer seiner Lieblingszeichner Sketche gezeichnet hat. Dafür musste man aber einige Wartezeiten und auch Würfelglück investieren, da nur Leute einen Sketch bekommen konnten, die zuvor ein Pasch gewürfelt hatten. Er hatte Glück und bekam später seine Zeichnung. Und auch ich hab mich nochmal eine gute halbe Stunde an dem gleichen Stand wie vorher angestellt, denn der Autor und Illustrator von "Legenden von Andor" hat eine (halbe) Autogrammstunde gegeben, bei der er eine Mini-Erweiterung zu seinem Spiel verteilt und signiert hat. Für mich hat sich das Warten echt gelohnt und ich freu mich schon darauf, die kleine Karte im Spiel zu benutzen. Einer meiner Freunde, die dabei waren, konnte das nicht so ganz verstehen, aber der ist auch lange nicht so ein Spiele-Narr wie ich.

Das hat sich auch generell im Verlauf der Messe gezeigt, denn immer wenn ich Regeln erklärt habe und eigentlich mit der vollen Aufmerksamkeit meiner Mitspieler gerechnet habe, damit man nachher nicht alles nochmal erklären muss, ist er mit seinem Blick abgeschweift und man hat richtig gesehen, wie er ins Leere geschaut hat. Das Messe-Leben ist halt nicht für jeden was ;).

Der vierte und letzte Tag der Messe war insgesamt auch nochmal was neues für mich. Mein sonstiger Begleiter hatte wieder einen Krankheitsschub und konnte nicht mitkommen. Dafür war aber meine bessere Hälfte zum ersten Mal mit auf der Spielemesse, bzw zum ersten Mal auf einer solchen Messe überhaupt! Und es war wirklich toll mit ihr dort, wir haben viel gespielt, uns vieles angesehen und wollten am Ende auch ein Spiel zusammen kaufen, das dann jedoch auf der ganzen Messe ausverkauft war. Naja, dafür gibt es ja das Internet und/oder meinen FLGS (Friendly Local Game Store - Hab ich auch erst letztens gelernt ^^).

Insgesamt war die Messe also ganz anders als erwartet, aber dafür echt gut. Lediglich die neue Aufteilung auf dem Messegelände hat mir nicht so ganz zugesagt. Das Gelände an sich wurde zwar größer, aber irgendwie ist dadurch auch was verloren gegangen...ich kann das auch gar nicht richtig beschreiben, aber es ist so ein Gefühl.

In den nächsten Tagen werde ich ein paar kurze Rezensionen zu den Spielen verfassen, die ich auf der Messe gespielt und/oder gesehen habe. Die werden dann nicht so ausführlich wie sonst, aber ich habe die meisten der Spiele ja auch nur kurz gespielt :).